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LARPZeit #76

Das Live-Rollenspiel-Magazin für Juni/juli/August 2022

Art. Nr.: LZ76 | Gewicht: 0.25 kg | Artikelbeschreibung

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Inhalt

Tipps

  • Hinterfragt: Therapeutisches Abenteuer-Con - Live-Rollenspiel in der Psychotherapie
  • Konzept: Support für sichere Larp-Veranstaltungen - Muster-Sicherheitskonzept der Gesellschaft für Live-Rollenspiel
  • Larpkalender: Veranstaltungen am Horizont
  • Der Weg zum schönen Con: Das einzig Sichere ist die Unsicherheit - Con-Planung beweglich gestalten
  • Larp und Recht: Allgemeine Geschäftsbedingungen - Lästige Pflicht oder nützliches Werkzeug?

Do it yourself

  • Kochecke: Lagerküche - Mittelalterlich Kochen auf offenem Feuer
  • Nähstübchen: Historische Hauben - Kopfbedeckungen nach mittelalterlicher Vorlage
  • Bardenlieder: Versengold Liederbuch: Halunken betrunken, Tochter der Weiten

Im Gespräch

  • Sinnesvöllerey: Fantasy-Autorin Monika Loerchner im Interview - "Intelligente, gut recherchierte und doch fluffige Unterhaltung abseits üblicher Wege"
  • Monstermacher und Plotplaner: Hibernia e.V. - Geschichten erzählen und Gemeinschaften entwickeln

Konzepte

  • Larp-Konzept: Der Postbote als Questgeber - Ideen und Anregungen
  • Larp-Konzept: Der Ton macht die Immersion - Packendes Sounddesign für Larps
  • Larp-Konzept: Skrupellose Schurken - Der Bösewicht als Spielerkonzept
  • Larp-Konzept: Nebel über Innsmouth - Ein Horror-Larp auf Lovecrafts Spuren

Veranstaltungen

  • Con-Bericht: Greylight 2142 Prelude - Auftakt für ein düsteres Cyberpunk-Setting
  • Con-Bericht: Schwur der Sieben - Jagdgesellschaft trifft auf Sekte
  • Con-Bericht: Moringaard 22.1 - Verfluchtes Erbe
  • Con-Bericht: Heerlager XII - Das dreckige Dutzend

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