Inhalt
Tipps
- Hinterfragt: Therapeutisches Abenteuer-Con - Live-Rollenspiel in der Psychotherapie
- Konzept: Support für sichere Larp-Veranstaltungen - Muster-Sicherheitskonzept der Gesellschaft für Live-Rollenspiel
- Larpkalender: Veranstaltungen am Horizont
- Der Weg zum schönen Con: Das einzig Sichere ist die Unsicherheit - Con-Planung beweglich gestalten
- Larp und Recht: Allgemeine Geschäftsbedingungen - Lästige Pflicht oder nützliches Werkzeug?
Do it yourself
- Kochecke: Lagerküche - Mittelalterlich Kochen auf offenem Feuer
- Nähstübchen: Historische Hauben - Kopfbedeckungen nach mittelalterlicher Vorlage
- Bardenlieder: Versengold Liederbuch: Halunken betrunken, Tochter der Weiten
Im Gespräch
- Sinnesvöllerey: Fantasy-Autorin Monika Loerchner im Interview - "Intelligente, gut recherchierte und doch fluffige Unterhaltung abseits üblicher Wege"
- Monstermacher und Plotplaner: Hibernia e.V. - Geschichten erzählen und Gemeinschaften entwickeln
Konzepte
- Larp-Konzept: Der Postbote als Questgeber - Ideen und Anregungen
- Larp-Konzept: Der Ton macht die Immersion - Packendes Sounddesign für Larps
- Larp-Konzept: Skrupellose Schurken - Der Bösewicht als Spielerkonzept
- Larp-Konzept: Nebel über Innsmouth - Ein Horror-Larp auf Lovecrafts Spuren
Veranstaltungen
- Con-Bericht: Greylight 2142 Prelude - Auftakt für ein düsteres Cyberpunk-Setting
- Con-Bericht: Schwur der Sieben - Jagdgesellschaft trifft auf Sekte
- Con-Bericht: Moringaard 22.1 - Verfluchtes Erbe
- Con-Bericht: Heerlager XII - Das dreckige Dutzend
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